챌린지

Type Challenges에서는 타입을 표명하기 위해 타입시스템을 사용합니다.

이번 챌린지는 주어지는 코드를 (타입체크에서 에러가 발생하지 않도록) 수정하여 테 스트를 통과하게 만드는 것입니다.

// expected to be string
type HelloWorld = any;
// you should make this work
type test = Expect<Equal<HelloWorld, string>>;

해답

이번 챌린지는 Type challenges가 제공하는 플레이그라운드에서 어떻게 챌린지에 도전 해볼 수 있는지 등에 익숙해지기 위한 몸풀기 챌린지입니다. 우리는 단순히 any 대 신에 string으로 타입을 바꿔주기만 하면 됩니다.

type HelloWorld = string;

참고